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chapter.42

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“現在……有件事我必須要告訴你……”

漫天的迷霧。

“很抱歉……很抱歉我欺騙了你……”

模糊的話語。

“但我以為……我本來以為這件事我這輩子都可以不必告訴你的……我以為我們可以……可以……”

“可是……”

熟悉的聲音哽咽著,但她卻怎麽也分辨不出這究竟是什麽人的聲音。

“對不起……我要死了……”

是誰……誰在說話?

“但請你……請你……”

不要說了……不要……

“一定要保護好她……”

無盡的墜落感襲來,白寧猛地驚醒。

眼前一片漆黑,只有自己急促驚慌的喘息聲在耳畔響起。白寧伸手想要拿來床頭櫃上的鬧鐘,但卻發現自己竟顫抖著伸不出手。

她剛剛……夢到了什麽?

白寧閉上眼用力思索,記憶中卻一片模糊,只有最後一瞬的墜落感和無盡的恐懼在心頭揮之不去。

她到底夢到了什麽?

沈默半晌,白寧突然一笑。

算了,想不起來就說明不重要。

如果真的重要,她又怎麽會忘記?

抱著這種標準的懶人想法,白寧又懶洋洋地躺回了床上,道:“報時。”

白寧話剛一落音,一個磁性而優雅的聲音便在房內突然響起,“現在的時間是早晨7時24分,天氣微暖,有霧,預計……”

“好了閉嘴。”白寧撓了撓頭,幹脆地制止了人工管家接下來一大堆啰嗦的話。而顯然這種啰嗦也是白寧向來不喜歡用人工管家的原因之一。

躺在床上懶得動彈,白寧打了個哈欠,道:“拉開窗簾。”

人工管家明智地沒再說話,直接拉開了窗簾。窗外溫柔的晨光柔柔投在白寧的臉上,黑暗的房間瞬間被柔和的光芒充斥。白寧瞪大眼,直勾勾看著窗外的太陽,突然說道:“一般人如果從黑暗突然到光明的地方,會有什麽反應?”

“暫時性失明。”人工管家聲音依然磁性而優雅,但沒有起伏的語調卻表明了它只是一個低級AI的事實。

白寧嘴唇不自覺抿緊,將手覆在自己的眼睛上,慢慢闔上眼。

良久,白寧握拳從床上蹦了起來,滿血覆活,方才的陰霾從臉上一掃而空,元氣滿滿道:“好了,去吃飯~!”

又是新的一天!

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坐在餐桌後,白寧苦大仇深地瞪著眼前的一碗面條:清湯、面條、蔥花,賣相十分喜人!

但是再喜人的賣相也改變不了它是碗面條而不是其他的什麽東西的事實。

白清擡眼看來,面無表情地咬著面條:“有意見嗎?”

白寧:“沒有QAQ”

以超人速度幹掉一碗面,就在白寧返回臥室登游戲前,一直沈默的白清冷不丁地道:“現在還在由那個墨鬼帶你練級嗎?”

白寧一楞,然後笑起來,道:“是啊~”

“哦”了一聲,白清似乎漫不經心地說道:“多少級了?”

“快25了。”白寧乖乖答道,心裏有些奇怪一向對游戲沒興趣的自家老姐怎麽突然關心起游戲來了。

白清默了默,又道:“那你最近有什麽打算嗎?”

今天的問題怎麽一個比一個奇怪?

白寧有些莫名,但還是認真想了想,答道:“最近的打算,就是跟墨鬼那家夥把一個史詩任務做完吧!”說到這個史詩任務還有它可能會帶來的麻煩和刺激,白寧的眼睛就亮了起來。滿臉陶醉地暢想了一下這個史詩任務,好一會兒之後白寧才回過神來想起了自家姐姐大人,道,“有什麽事嗎?”

臉色莫名地有點黑,白清道:“沒事!”

“沒事我就先上游戲了~”完全不懂得什麽叫做察言觀色的白寧一蹦一跳地回到了房間。

在白寧闔上房門的那一剎那,白清臉色猛地一黑,咬牙切齒道:“臭小子!別讓我找到你!!”

完全不知道自家老姐腦補了些什麽東西的白寧登上游戲,毫不猶豫地將手指向了糯米糖的ID。只是瞬間,眼前一切景色重組,白寧下一秒便手拿著法杖腳邊團著圓滾滾出現在了日蝕海灣。

對,的確是日蝕海灣。

在知道墨鬼這個“很久不下線,下線下很久”的RMB戰士……呃,不對,是游戲倉玩家打算下線休息一下之後,白寧便默默地跑到了日蝕海灣。

換句話說也就是兩人約定繼續升級的時間其實是在明天。

但是白寧已經等不及了——自從墨鬼親身、近距離地為她演示過什麽叫做“風箏”之後。

風箏這個詞,其實來得很有意思,一般適用於遠程職業。

簡明扼要地解釋一下,就是說打怪或PK時,跟對方保持不遠不近的距離:遠不能遠過自己的攻擊範圍,或使對方失去攻擊目標而脫離戰鬥(這一點特指怪);近則不能近過對方的攻擊範圍之內,以免自己受到傷害。就像是放風箏一樣,所以風箏這個詞也由此而來。

作為一個熱愛近戰一百年不動搖、從第一個游戲選擇了刺客就成為刺客的死忠粉的白寧,她當然是從來沒有玩過遠程。就連有些刺客會選擇的輔助工具手弩都沒用過,攻擊距離最遠的也就是飛鏢……或許還有天梭。

直到昨天墨鬼的親身演示之前,“風箏”這個詞留在白寧心中的印象還是“懦夫和膽小鬼的游戲”。

就像白寧以前旁觀過的那些遠程職業的攻擊手段:在打怪過程中一個法術退一步,有時候還要掉頭跑好幾步,才能回頭掐法術,累得氣喘籲籲不說關鍵是成果還不怎麽樣!

如果不是法師的高攻加成,白寧自認她打怪的效率絕對甩過這些人三條街不止——這也是白寧瞧不起那些自稱“高玩”的遠程職業的原因。

玩個游戲卻被游戲玩得團團轉,就這樣還好意思稱高玩嗎?

臉比城墻厚!

但墨鬼的那一箭,卻讓白寧明白了為什麽有那麽多人沈迷於這種“懦夫和膽小鬼的游戲”了。

並不是打一下退一步的拙劣控制,而是慎密的推理和精準的計算!

每一個技能、每一個舉動都有自己的用意。

而像墨鬼那樣一步不動就解決五只水精靈、甚至連傷害溢出都沒有的技巧,對於在一旁只見了冰山一角的白寧都覺得激動興奮得無法自己,那麽如果做到這些的人是她的話,感覺又會怎麽樣?

這是一場智力上的比拼和較量!

在這場較量中,你不但要計算自己的技能範圍、作用、冷卻時間,你還要記住對方的技能,推測對方的性格,猜測對方的反應,然後找到破綻,一擊致命!

這是一場聰明人的游戲!

這樣的比拼在打怪的時候尚且不夠突顯,但是到了PK的時候,它的威力和優勢就會淋漓盡致地在眾人面前展現出來!

曾經的白寧並沒有關註過這個方面,就算是PK時也多是仰仗自己遠超常人的身體記憶和直覺,而非是腦子的思考——這大概就是為什麽她至今仍在PK場的九、十名徘徊而一直不能進入前五的原因。

而且除了PK排名榜上的那些人,游戲裏還有太多太多沒有進入PK場也沒有參與排名的高手,就像是因為紅名而被拒絕進入PK場的楚狂人,就好像……十不殺!

想到昨天的十不殺,白寧神色微沈,但馬上又拋開。

白寧覺得她已經在單人PK排名前十尾部徘徊太久了,是時候更進一步了。

而從風箏——或者說從動腦子——這一點開始,或許是個不錯的註意。

白寧知道,如果墨鬼在的話,那麽他肯定不會讚同她從日蝕海灣的這群七彩兔子開始。

這群七彩兔子的血雖然不厚,但卻容易呼朋喚友一擁而上,而且巡邏範圍也非常大,一不小心就容易踏進另一只兔子的巡邏範圍。這對於剛開始學習遠程攻擊並且一個進階技能都沒有召喚師來說的確是高難度挑戰。

但白寧卻不這麽認為。

因為她一直知道,在戰鬥這個方面,只要她想,沒有她做不到的事。

這是直覺,也是事實。

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